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블리자드(ATVI) 2022 Q2 실적발표 씸플어닝입니다.
블리자드(ATVI) 실적발표
매출(Revenue) : $1.64B
- YoY : $1.92B (-14.58%)
- QoQ : $1.48B (+10.81%)
- 예측 : $1.57B (+4.46%)
주당순이익(EPS) : $0.48
- YoY : $0.92 (-47.83%)
- QoQ : $0.64 (-25.00%)
- 예측 : $0.48 (-0.17%)
investing.com 다음분기 예측
매출(Revenue) : $1.72B
주당순이익(EPS) : $0.5785
내용
- 2022년 6월 30일에 종료된 분기의 경우, GAAP에 따라 제시된 액티비전 블리자드의 순이익은 16억 4천만 달러였으며, 2021년 2분기에는 23억 달러였다.
- 디지털 채널의 GAAP 순이익은 14억 7천만 달러였습니다.
- GAAP 영업 이익률은 21%였습니다.
- GAAP의 희석주당 이익은 0.36달러로 2021년 2분기 1.12달러와 비교되었습니다.
- 비GAAP 기준으로 액티비전 블리자드의 영업이익률은 28%, 희석주당 수익은 0.48달러로 2021년 2분기 1.20달러와 비교된다.
- 액티비전 블리자드는 2021년 2분기 3억 8천 8백만 달러의 영업 현금 흐름을 창출했다.
[운영 메트릭]
- 액티비전 블리자드의 2021년 2분기 순예약액은 19억 2000만 달러에 비해, 2022년 6월 30일에 종료된 분기 순예약액는 16억 4000만 달러였다.
- 게임 내 순예약 C는 2021년 2분기 13억2000만 달러와 비교해 12억2000만 달러였다.
- 2022년 6월 30일에 종료된 분기의 전체 액티비전 블리자드 월간 활성 사용자(MAU)는 3억 6100만 명이었다.
[마이크로소프트 거래]
- 2022년 1월 18일 마이크로소프트는 액티비전 블리자드를 주당 95달러에 인수할 계획이다.
- 거래는 관례적인 체결 조건과 규제 검토의 완료에 따른다.
- 2023년 6월 30일에 끝나는 마이크로소프트 회계연도에 종료될 것으로 예상되는 이 거래는 액티비전 블리자드와 마이크로소프트의 이사회와 액티비전 블리자드의 주주들에 의해 승인되었다.
[대차대조표 및 배당금]
- 2분기 말 현금 및 단기 투자는 108억 달러였고 액티비전 블리자드는 약 71억 달러의 순현금포지션으로 분기를 마감했다.
- 2022년 5월 6일, 회사는 4월 15일 영업 종료 시 기록 주주들에게 보통주 당 0.47달러의 현금 배당금을 지급했다.
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